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fichier eboot
Tu telecharge la demo.
Il y a un fichier eboot dedans
Tu va sur telecharger.com tu tape hexadecimal et tu prend le logiciel HEX EDITOR qui est gratuit.
Une fois installé tu va sur ton eboot tu fait clique droit edit with HEX EDITOR
Une fois leboot d'ouvert tu fait ctrl+f et tu tape 5.03 il surlignera et dans la cologne ou il y a ecrit 5.03 tu remplace par 1.50 et hop tu pourras lire la demo partout (ne t'amuse pas a toucher a toute les lignes de codes en 0 et en 1) juste le 5.03 remplacer en 1.50.
Voila ^^ je poste pas souvent mais j'ai trouver cette demo genial il faut qu el plus de monde possible puisse la tester !
Non, ça ne veut absolument rien dire.
Il a déjà abouti sous PSP-1000 sous la forme d'un downgrade universel, mais Darkside refuse la publication de ce projet étant donné les noms dont il s'est fait traiter quand il a publié sa vidéo POC basé sur mon exploit. Pour la PSP-3000 il suffit d'une simple adaptation. Mais il est inutile de downgrader une PSP-3000 car elle ne supporte pas en bas de 4.20. Et vu qu'on a jamais eu publication d'un eboot du 4.20/4.21 il est inutile de downgrader de 5.02> 5.00... M'enfin.
Si seulement c'était vraiment des fichiers utiles. Ce n'est rien.
J'approuve
Ils montrent surtout que la connerie humaine est possible selon moi.
Il n'est pas seul à coder.
D'abord je traduis :
"Bon, je vais peut-être mettre en ligne mon homebrew enabler si Dark_Alex ne le (le homebrew enabler) pas."
En tous cas c'est ce que j'ai comprit.
On voit que les adeptes du SMS voire language non-sens se comprennent adéquatement.
Ne compte pas sur jtb1, c'est du fake.
Je retourne la réplique.
LOL. Jamais vu de conneries comme ça. Depuis quand un CF fait ralentir le CPU ?
Faudrait déjà trouver la première.
Moi j'en ai quelques milliers en réserve. Enchanté de te rencontrer Superman.
Allez, arrête ton fake et on va pas te sauter dessus
PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
En gros, ton fichier EBOOT.PBP doit être dans PSP/GAME/le homebrew/
Sauf si c'est un vieux en kernel 1.50 :
PSP/GAME/lehomebrew
et PSP/GAME/lehomebrew%
Le homebrew contient toutes les données de jeu alors que lehomebrew% contient l'icône (ICON0.PNG de l'EBOOT.PBP)
Et pour éviter les données endommagées dans ce cas là
Renommer : lehomebrew en __SCE__lehomebrew
et
lehomebrew% en %__SCE__lehomebrew
M'enfin tout ça pour dire que j'ai 5000 messages
Je te tiens au courant dès que j'ai des nouvelles, sinon le plus rapide pour toi serai de faire cette conversion depuis un pc avec windows xp. Si tu n'en a pas patience
EDIT:
Bon, je viens de réussir après de nombreuses tentative:
Tu as donc pu constater que le codec se présentais sous le nom de Sony Atrac3. Lors de l'installation tu commence donc par décompresser le .zip, ensuite tu lance le .exe (l'installeur du codec) puis une fois l'installation terminé avec succès(Confirmé par le message "succesfully") tu doit imperativement faire un clic droit sur le fichier atrac3.inf puis "Installer". Un message pourrais éventuellement te demander de confirmer le remplacement d'un certain fichier, tu dois bien évidemment l'autoriser.
Ensuite il te demandera de redémarrer. Une fois le redémarrage effectué le codec apparait bel et bien dans GoldWave.
En tout cas, ça a marché pour moi! Tiens moi au courant
Alors voilà, j'ai une psp fat black en 3.03 OE-C, je souhaite effectuer cette mise à jour pour ensuite passer à des mise à jour plus récentes.
J'ai donc téléchargé le pack disponible pour les customs, j'en ai extrait le fichier et placé sur mon memory stick, simplement l'instaleur n'apparait pas.
Pourtant les fichiers sont au bon endroit, tous présents (PSP>GAME 150>M33CREATOR>150.PBP,352.PBP,EBOOT.PBP) puisque l'espace qu'ils prennent est déduit.
Après avoir essayé avec deux memory stick différents toujours le même constat, la maj n'apparait pas dans le menu JEU > Memory stick.
Même constat avec l'instaleur de la 3.40 OE A.
J'imagine que cela vient d'un mauvais placement des dossiers, ou d'une erreur évidente. Je sais que les MAJ placées dans un dossier UPDATE apparaissent à cet emplacement.
Si quelqu'un à une idée, ou si vous pensez qu'en plaçant les fichiers dans UPDATE je peux lancer l'instaleur sans prendre plus de risques merci de m'informer.
Allez ensuite dans IR Shell configurator et dans une ligne "External plugin suffix" vide entrez GBA et le numéro de votre application ( 10 par exemple si vous avez pri le dossier EXTAPP10 ).
Voila votre IRShell sait maintenant lire les fichiers GBA !!!!
Alors déjà le pandora mode a la base a été créer pas Sony aprés du reverse engineering les Développeur du projet Prométheus ont découvert le paramètre 0xFFFFFFFF se paramètre permet de booter sur une autre IPL que celle du NAND pour fonctionner le Despertar Del Cementerio a besoin de plusieur chose
1)Un code IPL Maison (signer au passage) qui permet de booter une IPL personnaliser.
2)Un code IPL original avec un bloc de 16384 Octets de code IPL Personnaliser
Séquence de boot "simplifier"
Le Pré-IPL du processeur boot sur le code IPL Maison (signer au passage) grace au paramètre 0xFFFFFFFF.
Ensuite le code IPL maison charge les IPL Original Personnaliser "TM/DC8/IPL_02G.BIN" pour les PSP Slim et TM/DC8/IPL_01G.BIN" pour les PSP Fat c'est occurence sont lisible dans le fichier "TM/DC8/IPL.BIN" il a tout simplement remplacer "TM/DC8/IPL_02G.BIN" par "TM/DC9/IPL_03G.BIN" pour vous faire croire au FAKE vous les noobs ensuite il boot sois disant sur un code IPL IPL_03G.BIN Personnaliser alors que ce code IPL n'est pas complet car il vient du Psardumper et le Psardumper dump l'IPL en plusieur partie !!! Pourquoi croyez vous qu'il y a le fichier "3000_files_table.bin" ceci est un fichier de log du Psardumper ou la liste des fichier dumper de l'EBOOT.PBP pour la partie de la PSP 3000.
Ensuite le code IPL Personnaliser charge les fichiers indiquer dans le bloc de code IPL Personnaliser regarder dans "IPL_01G.BIN" ou "IPL_02G.BIN" or quand vous regarder dans "IPL_03G.BIN" il n'y a pas de bloc de Code IPL Personnaliser donc la PSP ne peut pas booter car ce n'est pas l'IPL complette de la PSP 3000 ce n'est qu'une partie.
Après tout sa le Custom IPL Code développer par Dark_AleX patch la PSP pour qu'il utilise les fichiers "pspbtjnf.bin", "pspbtknf.bin", "pspbtlnf.bin" poru la PSP Fat, "pspbtjnf_02g.bin", "pspbtknf_02g.bin", "pspbtlnf_02g.bin" pour la PSP Slim, et vous devriez deviner la suite, "pspbtjnf_03g.bin", "pspbtknf_03g.bin", "pspbtlnf_03g.bin" or il n'y en a pas.
Mais ce n'est pas fini Dark_AleX a aussi ajouter un autre .bin pour utiliser le Despertar Del Cementerio au boot du DC8 c'est fichiers sont "pspbdnf.bin" pour la PSP Fat, "pspbtdnf_02g.bin" pour la PSP Slim et ainsi de suite pour la PSP 3000 "pspbtdnf_03g.bin" or il n'y en a pas.
Voila je vous est tout simplement démontrer par A+B que ce sois disans hack est tout simplement un FACK(FAKE) "FACK = HACK + FAKE XD".
Je tien aussi a vous dire désoler de tout les terme "Technique" mais seul moyen d'expliquer le fait que ce sois un FAKE sans terme "Technique" est FAKE mais le mot FAKE n'est pas asser explicative voila pour vous A+
Zer01ne Black Dev's Team